テールを殺せば、戦えるのか。 これ、実は2段階あります。 段階1 テールが主因だったのか? 段階2 テールを削った後に、残りの分布はエッジを持つのか? ここを履き違えると、「改善=戦える」って錯覚してしまうので、本記事ではそれも踏まえて実例ベースで解説記事をまとめました。(現時点で、段階1はYes寄り。段階2→ まだ未検証です) 直近のcase_c_v1のログを精査すると、平均損益そのものよりも、分布の“端”が問題であることが見えてきました。-94bps、-56bpsという少数の深い被弾が、全体のパフォー ...